Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ofrece una amplia gama de comandos de consola y trucos que permiten a los jugadores ajustar diversas opciones de juego, crear atajos en el teclado y activar funcionalidades especiales. Estos comandos son especialmente útiles en partidas privadas o contra bots, ya que su uso en partidas competitivas puede resultar en sanciones.
Es importante recordar que en la mayoría de los comandos, un valor de 0 generalmente significa "desactivado" y un valor de 1 significa "activado".

Comandos Básicos de Conexión y Juego
Estos comandos te permiten gestionar tu conexión a servidores y controlar aspectos fundamentales de tu partida:
- connect INTRODUCIRIP: Te conecta al servidor cuya dirección IP introduzcas en lugar de INTRODUCIRIP.
- retry: Intenta reconectarte al último servidor al que estabas conectado.
- disconnect: Te desconecta de tu servidor actual.
- volume NIVELVOL: Cambia el volumen general del juego. Debes introducir un valor entre 0 (silencio) y 1 (volumen máximo), siendo 0.5 el volumen medio.
- status: Muestra información sobre las cuentas conectadas a la partida y al servidor.
- exit: Cierra CS: GO.
- kill: Te hace morir instantáneamente.
Comandos de Configuración del Arma y la Vista
Estos comandos te permiten personalizar la posición y apariencia de tu arma en pantalla:
- bind TECLA COMANDO: Asocia una tecla a un comando específico para su ejecución rápida.
- cl_righthand X: Determina la posición del arma. Si X es 0, el arma se mostrará en el lado izquierdo; si es 1, se mostrará en el lado derecho.
- viewmodel_presetpos X: Ajusta la posición general del modelo del arma en la pantalla según el valor de X.
Activación de Trucos y Comandos Avanzados
Para poder utilizar la mayoría de los comandos avanzados y trucos, primero debes activar el modo de trucos en el servidor:
- sv_cheats=1: Este comando es esencial para habilitar la mayoría de los trucos y comandos avanzados. Asegúrate de introducirlo antes de intentar usar otros comandos de trampa.
Comandos para Visualización y Trayectorias
Estos comandos te ayudan a visualizar aspectos del juego que normalmente no son visibles:
- sv_grenade_trajectory 1: Muestra la trayectoria que seguirá una granada al ser lanzada.
- sv_grenade_trajectory_time X: Define durante cuántos segundos (X) se visualizará la trayectoria de la granada.
- sv_showimpacts 1: Muestra visualmente los puntos donde las balas impactan en las superficies.
- sv_showbullethits 1: Indica los puntos exactos donde las balas han impactado en un jugador y han sido registrados por el servidor.
Comandos de Munición y Gravedad
Personaliza la munición y la gravedad en tu servidor:
- sv_infinite_ammo X: Controla la munición infinita.
- 0: Munición infinita.
- 1: Munición infinita sin necesidad de recargar.
- 2: Munición infinita, pero aún requiere recarga.
- sv_gravity XXX: Modifica el valor de la gravedad en el servidor. El valor estándar es 800.
Comandos de Configuración de Partida
Ajusta la duración de las rondas, el dinero inicial y otras reglas del juego:
- mp_freezetime X: Establece el tiempo de espera (en segundos, X) al inicio de cada ronda.
- mp_roundtime_defuse XX: Define la duración de las rondas (en minutos, XX) para mapas de tipo "defuse" (bomba).
- mp_roundtime_hostage XX: Define la duración de las rondas (en minutos, XX) para mapas de tipo "hostage" (rehenes).
- mp_roundtime XX: Define la duración de las rondas (en minutos, XX) para mapas sin objetivos específicos de bomba o rehenes.
- mp_c4timer X: Establece el tiempo (en segundos, X) que tarda en explotar la C4 una vez plantada. El valor mínimo es 1 y el máximo 9999.
- mp_maxround X: Fija el número máximo de rondas (X) en una partida (máximo 10).
- mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo automático de equipos entre rondas para igualar las habilidades. Con 0 estará desactivado.
- mp_limitteams 1: Activa el límite de jugadores por equipo. Con 0 estará desactivado.
- mp_startmoney X: Establece la cantidad de dinero inicial con la que comienzan los jugadores (máximo 9999).
- ammo_grenade_limit_total X: Define el número máximo de granadas que un jugador puede llevar (máximo 10).
- mp_maxmoney X: Establece la cantidad máxima de dinero que los jugadores pueden acumular (X). El máximo es 99999.
- mp_ignore_round_win_conditions 1: Si se establece en 1, la partida no terminará aunque se cumplan las condiciones de victoria hasta que se cambie a 0.
- sv_damage_print_enable 1: Muestra en pantalla la cantidad de daño infligido por cada jugador. Es útil para probar la efectividad de las armas a diferentes distancias.
- sv_maxspeed X: Establece la velocidad máxima de movimiento de los jugadores en el servidor (X). Se desactiva poniendo un 0.
Comandos para Bots
Controla la aparición y dificultad de los bots:
- bot_place: Coloca un bot en la posición de tu punto de mira.
- bot_difficulty X: Establece la dificultad de los bots según el valor asignado a X.
Comandos de Configuración del HUD y Radar
Personaliza la interfaz de usuario y el radar para una mejor visibilidad y experiencia:
- cl_hud_radar_scale X: Ajusta el tamaño del radar (valor estándar 0.8).
- cl_radar_always_centered X: Si X es 1, el radar se centrará en el jugador; si es 0, se descentrará.
- cl_radar_icon_scale_min X: Cambia el tamaño de los iconos en el radar (valor estándar 0.6).
- cl_radar_rotate X: Controla la rotación del radar. Con 1, el radar girará con la cámara del jugador; con 0, permanecerá fijo.
- cl_radar_scale X: Ajusta el nivel de zoom del radar (valor estándar 0.35).
- cl_radar_square_with_scoreboard X: Determina la forma del radar al mostrar las puntuaciones. 1 para cuadrado, 0 para redondo.
- cl_teammate_colors_show X: Establece el uso de colores para los compañeros de equipo.
- hud_scaling X: Ajusta el tamaño general del HUD (valor estándar 0.5).
- cl_hud_playercount_pos X: Define la posición del contador de jugadores vivos. 0 para arriba, 1 para abajo.
- cl_hud_playercount_showcount X: Con 0 se mostrarán los avatares de los jugadores vivos; con 1, solo el número.
- cl_hud_color X: Establece el color del HUD. Las opciones van del 0 (normal) al 10 (rosa), pasando por blanco, azules, púrpura, rojo, naranja, amarillo, verde y aguamarina.
- cl_hud_background_alpha X: Ajusta la transparencia de los elementos del HUD (valor estándar 0.5).
- cl_hud_bomb_under_radar 1: Cambia la ubicación del icono de la bomba en el radar.
- cl_hud_healthammo_style 1: Muestra los indicadores de vida y las barras del HUD. Con 0 se ocultan.
- cl_showloadout 1: Muestra permanentemente el equipo en el lado derecho de la pantalla. Con 0, desaparecerá tras un tiempo.
- cl_loadout_colorweaponnames 1: Cambia el color del nombre del arma según su rareza. Con 0, siempre se mostrará en blanco.
- cl_show_clan_in_death_notice 1: Muestra la etiqueta del clan del jugador abatido. Con 0, no se mostrará.
- safezonex 1: Ajusta la posición del HUD en el eje horizontal.
- safezoney 1: Ajusta la posición del HUD en el eje vertical.
Comandos de Red y Rendimiento
Monitoriza la información de tu conexión y el rendimiento del juego:
- net_graph 1: Muestra información detallada en pantalla, incluyendo los fotogramas por segundo (FPS) y el ping actual.
- net_graphportionalfont X: Cambia el tamaño de la información mostrada por net_graph.

Trucos Avanzados (Solo en Servidores Privados)
Estos trucos son muy potentes y solo deben usarse en servidores privados o con bots, ya que su uso indebido puede acarrear sanciones:
- sv_cheats=1: Habilita los trucos (necesario para los siguientes comandos).
- noclip: Habilita el modo "noclip", que permite volar libremente y atravesar paredes.
- god: Activa el modo "Dios", haciéndote invulnerable.
- give [nombre_arma]: Te otorga directamente el arma especificada. Por ejemplo, give ak47 te dará un AK-47. Si añades _silencer al final del nombre de un arma compatible (ej. give m4a1_silencer), la obtendrás con silenciador.
Configuración del Crosshair
CS: GO permite una personalización muy detallada del punto de mira (crosshair) a través de comandos de consola. Estos ajustes pueden influir significativamente en tu precisión y comodidad:
Estilo del Crosshair
Hay 6 estilos principales que afectan cómo y cuándo el crosshair se expande o contrae:
- cl_crosshairstyle 0: Estilo por defecto, dinámico (se mueve al disparar, agacharse o saltar).
- cl_crosshairstyle 1: Estilo estático, nunca se mueve.
- cl_crosshairstyle 2: Dinámico clásico, se mueve al saltar o disparar, pero no al agacharse.
- cl_crosshairstyle 3: Super dinámico, se expande aún más al saltar o disparar.
- cl_crosshairstyle 4: Estático clásico, muy similar al estático.
- cl_crosshairstyle 5: Estático personalizado, se mueve muy ligeramente al disparar y el hueco se adapta al arma. Considerado por muchos una excelente alternativa al estilo estático.
Color del Crosshair
Puedes elegir entre 5 colores predefinidos o definir uno personalizado usando valores RGB:
- cl_crosshaircolor 0: Rojo
- cl_crosshaircolor 1: Verde
- cl_crosshaircolor 2: Amarillo
- cl_crosshaircolor 3: Azul Oscuro
- cl_crosshaircolor 4: Azul Claro
- cl_crosshaircolor 5: Permite definir un color personalizado mediante los siguientes comandos:
- cl_crosshaircolor_b X (Azul)
- cl_crosshaircolor_r Y (Rojo)
- cl_crosshaircolor_g Z (Verde)
Tamaño del Crosshair
Ajusta el tamaño de las barras del punto de mira:
- cl_crosshairsize [valor]: Define el tamaño de las barras. El valor por defecto es 5. Puedes aumentarlo o disminuirlo según tu preferencia.
Punto Central
Activa o desactiva un punto redondo en el centro del crosshair:
- cl_crosshairdot [0 o 1]: Si es 1, se mostrará un punto central; si es 0, no. El valor por defecto es 0.
Hueco del Crosshair
Modifica el espacio entre las barras del punto de mira:
- cl_crosshairgap [valor]: Define el hueco entre las barras. El valor por defecto es 0. Puedes usar valores negativos para reducir el espacio.
Grosor del Crosshair
Ajusta el grosor de las líneas del punto de mira:
- cl_crosshairthickness [valor]: El valor por defecto es 0.5. Se recomienda no superar 1 para mantener la visibilidad.
Resaltado del Crosshair (Borde Exterior)
Añade un borde a tu mira para mejorar su visibilidad:
- cl_crosshair_drawoutline 1: Activa el borde exterior.
- cl_crosshair_outlinethickness [valor]: Define el grosor del borde, con valores entre 0 y 3.
Transparencia del Crosshair
Controla la opacidad del punto de mira:
- cl_crosshairalpha [valor]: Permite establecer la transparencia con un valor entre 0 (completamente transparente) y 255 (completamente opaco).
Nota importante: Vandal no aprueba ni promueve la piratería ni el uso de software de terceros que altere la experiencia online de otros usuarios. Los comandos de trucos mencionados están diseñados para ser utilizados exclusivamente en partidas privadas o contra bots.